アニメxイノベーションMeetup Vol.2
2021年6月18日
 
 
 

アニメxイノベーションMeetup vol.3

昨年コロナ禍のなか2回配信し、大変好評を頂いたオンライン番組「アニメの未来を考えよう」が再起動。
番組名を「アニメxイノベーションMeetup」とし、アニメ産業のイノベーションに取り組む方々をゲストにお迎えし、アニメ×イノベーションについてディスカッションをしていきます。
今回は集英社の森 通治 氏、アーチ株式会社代表 平澤 直氏を迎え「出版とアニメビジネス」について徹底討論します。
7月27日(火)20時より一部YouTubeLiveにて公開!
テーマA:「すばり、エンタメ業界の次のイノベーションは何なのか?その理由」
※YouTubeLiveにて公開
テーマB:「各業界のクリエイター、企画制作会社は次のイノベーションに向けて何をすべきか?」
※ANiC会員限定配信

コンセプト

アニメ×イノベーションの未来のニュース(討論)番組

『毎回のテーマ × イノベーション』について、インタビューでもなく、講義でもなく、ディスカッションを通じて深堀っていくオンライン番組になります。テーマごとにゲストをお呼びして、ANiCのメンバーとともにイノベーションのヒントを探っていきます。

今回のテーマ

・前半テーマ(30分)「すばり、エンタメ業界の次のイノベーションは何なのか?その理由」

・後半テーマ(30分)「各業界のクリエイター、企画制作会社は次のイノベーションに向けて何をすべきか?」

・オンラインでの質問会&簡易交流会(20分)

ゲスト登壇者

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森 通治 氏

集英社
新規事業開発部 ゲーム事業・映像事業開発課
〈プロフィール〉
2008年、Apple Japan, Inc.入社。教育機関、エンタープライズ市場向けの事業開発・パートナー事業推進を担当。2015年に集英社に入社。デジタル事業部にて電子コミックの事業推進、プロモーション企画、社内ウェブサービスやマンガアプリのグロース支援、週刊少年ジャンプ50周年企画などを担当。2019年に新規事業開発室の設立に伴い異動。現在「集英社ゲームクリエイターズCAMP」の立ち上げをはじめ、ゲーム事業の立ち上げ、プロジェクト推進を担当。
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平澤 直 氏

アーチ株式会社
代表取締役 / 創業者
〈プロフィール〉
駒場東邦中・高等学校卒。
バンダイビジュアル株式会社(現:株式会社バンダイナムコアーツ)、株式会社プロダクション・アイジー、株式会社ウルトラスーパーピクチャーズを経て独立創業。 法務担当からプロデューサーという異色の経歴。そのため国内版権管理はもとより、IPの海外展開における契約等にも知見がある。 過去プロデュース作品は「プロメア」「猫がくれたまぁるいしあわせ」「ID-0」「ブブキ・ブランキ」「モンストアニメ」「彼女と彼女の猫-Everything Flows-」「ウルトラスーパーアニメタイム」「翠星のガルガンティア」「輪廻のラグランジェ」など。 2019年12月7日より株式会社YAMATOWORKSの取締役に、2020年4月1日より株式会社グラフィニカの代表取締役に、2020年7月1日より株式会社ゆめ太カンパニーの取締役に就任。

レギュラー登壇者

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まつもと あつし 氏

ジャーナリスト / アニメビジエンス元メインライター / NPO「ANIC」理事長
〈プロフィール〉
IT企業・出版社・広告代理店、映画会社などを経て、ジャーナリスト・コンテンツプロデューサーとして約10年活動ののち、敬和学園大学人文学部国際文化学科に着任(准教授)。情報メディア・コンテンツ産業に関する教育と研究、また学生とのプロジェクト運営を行う事で、プロデューサー人材の育成を進めている。 デジタルハリウッド大学院DCM修士(専門職)・東京大学大学院社会情報学修士(社会情報学)。経産省コンテンツ産業長期ビジョン検討委員(2015)、スマートワーク総研所長(2016~)など。 著書に「コンテンツビジネス・デジタルシフト」(NTT出版)、「コンテンツが拓く地域の可能性」(同文館・大谷尚之・山村高淑との共著)など。
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迫田 祐樹 氏

パンケーキ株式会社 代表取締役 / 株式会社ツインエンジン プロデューサー / NPO「ANIC」理事
〈プロフィール〉
通信会社、総合広告代理店、アニメ制作会社の経営を経て、映像企画制作&コミュニティファーム、パンケーキ株式会社を設立。 また株式会社ツインエンジンの新規事業担当として、オリジナルアニメーションと新規事業策定をプロデュース中。 島根、静岡、青森の美術館を回遊する美術展「めがねと旅する美術展」にて上映された、江戸川乱歩原作のアニメ映像化プロジェクト「押絵ト旅スル男」のプロデュース担当。 他に、企業アニメCM、SNS最適アニメ動画、アニメMV、短編アニメ制作、キャラクター制作などを企画プロデュース。 クリエイターが物理的な場所に制約されない制作手法の確立を目指し、積極的に制作現場へのデジタル手法を導入し映像制作を行っている。アニメ産業のイノベーションを推進するNPO「ANIC」理事。
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尾崎 健史 氏

株式会社ウォーターマーク 代表取締役 / アニメビジエンス元編集デスク / NPO「ANIC」理事
〈プロフィール〉
出版社、フリーの編集者&ライターを経て編集制作プロダクションの役員に。そこで『ああっ女神さまっ』の初期OVA(1993〜94)、押井守監督作品『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』(1995)などに関わった縁で、アニメ業界に近しい分野で仕事をするようになる。その後、1997年に株式会社ウォーターマークを設立。TVゲームの攻略本、アニメ作品のムック本等の編集制作からスタートし、各種WEBサービスやWEBサイトのプロデュース/ディレクションも手がけるようになる。2010年代に入り、もともと趣味であったクルマの関連業務にも活動範囲を拡げ、「日本カー・オブ・ザ・イヤー」事務局サポートなども行っている。近年のアニメ分野では、片渕須直監督作品『この世界の片隅に』(2016/宣伝協力)、押井守総監督作品『ぶらどらぶ』(2020/プロジェクト協力)に携わっている。

ファシリテーター

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濱中 良 氏

オンラインコミュニティ『Anime-Poi Base』立ち上げ /  NPO「ANIC」理事
〈プロフィール〉
IT系、創業メディア、ゲーム、アニメ業界と多くの業界を経験する傍ら、世界初となるアニメをテーマにした『Startup Weekend Tokyo Anime』の立ち上げや『アニメビジネス × アイデアソン』、エンジニアだけでアニメをつくる『アニメハッカソン』などの企画やコミュニティの立ち上げ・運営をする。
直近では、アニメ“っぽい”映像を実験するオンラインコミュニティを運営と起業家の支援している。

概要

■放送日

2021年7月27日(火)20時00分〜21時30分まで
※当日の進行によって時間が前後する可能性もございますのでご了承ください。

■視聴方法

・前半の30分はYouTubeLiveにて完全公開

※こちらのチャンネルにて放送予定

ANiC Youtubeチャンネル

・後半はNPO法人ANiCの会員限定のオンライン放送
※会員の方に個別にZoom Meetingをご案内

■番組対象

・アニメ、エンタメ業界でイノベーションを考えている、実行している方

・エンタメ企業にいる方

・クリエイティブに携わる(フリーランス、企業所属)クリエイター

■ANiCへの参加方法

後半以降のテーマをはANiCの会員限定になります。
ANiC会員にご興味ある方はこちらをご確認ください。
入会案内

【ご注意】

会員限定プログラムへの参加は7/26までに入会申込みをされた方に限ります。配信当日以降に申込された方については手続きの関係上、後半のプログラムには参加できませんのでご了承ください。(後日、アーカイブ映像をご覧いただけるようにする予定です)



■その他

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