アニメxイノベーションMeetup Vol.3
2021年7月7日
 
 
 

【延期のお知らせ】アニメxイノベーションMeetup vol.4

アニメxイノベーションMeetup vol.4 開催延期のお知らせ
9月28日(火)20時より予定していた、ANiCアニメxイノベーションMeetup vol.4ですが、運営上の都合により、10月26日(火)20時〜に延期させていただきます。登壇ゲストと内容に変更はありません。
昨年コロナ禍のなか2回配信し、大変好評を頂いたオンライン番組「アニメの未来を考えよう」が再起動。
番組名を「アニメxイノベーションMeetup」とし、アニメ産業のイノベーションに取り組む方々をゲストにお迎えし、アニメ×イノベーションについてディスカッションをしていきます。
今回はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 大前広樹氏、株式会社ノーヴォ 宇田英男氏を迎え「ゲームエンジンとアニメビジネス」について徹底討論します。
10月26日(火)20時より一部YouTubeLiveにて公開!
前半テーマ:「Unityやゲームエンジンはアニメをどう変えてきたのか?」
※YouTubeLiveにて公開
後半テーマ:「ゲームエンジンがさらに進めるイノベーションにどう向き合うか?」
※ANiC会員限定配信

コンセプト

アニメ×イノベーションの未来のニュース(討論)番組

『毎回のテーマ × イノベーション』について、インタビューでもなく、講義でもなく、ディスカッションを通じて深堀っていくオンライン番組になります。テーマごとにゲストをお呼びして、ANiCのメンバーとともにイノベーションのヒントを探っていきます。

今回のテーマ

※ANiC会員限定配信

・前半テーマ(30分)「Unityやゲームエンジンはアニメをどう変えてきたのか?」

・後半テーマ(30分)「ゲームエンジンがさらに進めるイノベーションにどう向き合うか?」

・オンラインでの質問会&簡易交流会(20分)

ゲスト登壇者

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大前 広樹 氏

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
日本担当ディレクター
〈プロフィール〉
コンシューマーゲーム開発企業でのゲームエンジン開発経験を経て、2010年に同社日本法人を立ち上げ。近年はリアルタイムエンジンのアニメ・映像利用に関する開発等に注力する。
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宇田 英男 氏

株式会社ノーヴォ
代表取締役
〈プロフィール〉
⼤学卒業後⼤⼿電機メーカーにその後アニメ制作会社2社で現場管理を経験し、2011年に株式会社スタジオコロリドを設⽴。2020年に⾃⾝として2社⽬の創業会社となる株式会社ノーヴォを設⽴ 

レギュラー登壇者

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まつもと あつし

ジャーナリスト / アニメビジエンス元メインライター / NPO「ANIC」理事長
〈プロフィール〉
IT企業・出版社・広告代理店、映画会社などを経て、ジャーナリスト・コンテンツプロデューサーとして約10年活動ののち、敬和学園大学人文学部国際文化学科に着任(准教授)。情報メディア・コンテンツ産業に関する教育と研究、また学生とのプロジェクト運営を行う事で、プロデューサー人材の育成を進めている。 デジタルハリウッド大学院DCM修士(専門職)・東京大学大学院社会情報学修士(社会情報学)。経産省コンテンツ産業長期ビジョン検討委員(2015)、スマートワーク総研所長(2016~)など。 著書に「コンテンツビジネス・デジタルシフト」(NTT出版)、「コンテンツが拓く地域の可能性」(同文館・大谷尚之・山村高淑との共著)など。
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迫田 祐樹

パンケーキ株式会社 代表取締役 / 株式会社ツインエンジン プロデューサー / NPO「ANIC」理事
〈プロフィール〉
通信会社、総合広告代理店、アニメ制作会社の経営を経て、映像企画制作&コミュニティファーム、パンケーキ株式会社を設立。 また株式会社ツインエンジンの新規事業担当として、オリジナルアニメーションと新規事業策定をプロデュース中。 島根、静岡、青森の美術館を回遊する美術展「めがねと旅する美術展」にて上映された、江戸川乱歩原作のアニメ映像化プロジェクト「押絵ト旅スル男」のプロデュース担当。 他に、企業アニメCM、SNS最適アニメ動画、アニメMV、短編アニメ制作、キャラクター制作などを企画プロデュース。 クリエイターが物理的な場所に制約されない制作手法の確立を目指し、積極的に制作現場へのデジタル手法を導入し映像制作を行っている。アニメ産業のイノベーションを推進するNPO「ANIC」理事。
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尾崎 健史

株式会社ウォーターマーク 代表取締役 / アニメビジエンス元編集デスク / NPO「ANIC」理事
〈プロフィール〉
出版社、フリーの編集者&ライターを経て編集制作プロダクションの役員に。そこで『ああっ女神さまっ』の初期OVA(1993〜94)、押井守監督作品『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』(1995)などに関わった縁で、アニメ業界に近しい分野で仕事をするようになる。その後、1997年に株式会社ウォーターマークを設立。TVゲームの攻略本、アニメ作品のムック本等の編集制作からスタートし、各種WEBサービスやWEBサイトのプロデュース/ディレクションも手がけるようになる。2010年代に入り、もともと趣味であったクルマの関連業務にも活動範囲を拡げ、「日本カー・オブ・ザ・イヤー」事務局サポートなども行っている。近年のアニメ分野では、片渕須直監督作品『この世界の片隅に』(2016/宣伝協力)、押井守総監督作品『ぶらどらぶ』(2020/プロジェクト協力)に携わっている。

ファシリテーター

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濱中 良

オンラインコミュニティ『Anime-Poi Base』立ち上げ /  NPO「ANIC」理事
〈プロフィール〉
IT系、創業メディア、ゲーム、アニメ業界と多くの業界を経験する傍ら、世界初となるアニメをテーマにした『Startup Weekend Tokyo Anime』の立ち上げや『アニメビジネス × アイデアソン』、エンジニアだけでアニメをつくる『アニメハッカソン』などの企画やコミュニティの立ち上げ・運営をする。
直近では、アニメ“っぽい”映像を実験するオンラインコミュニティを運営と起業家の支援している。

概要

■放送日

2021年10月26日(火)20時00分〜21時30分まで
※当日の進行によって時間が前後する可能性もございますのでご了承ください。

■視聴方法

・前半の30分はYouTubeLiveにて完全公開

※こちらのチャンネルにて放送予定

ANiC Youtubeチャンネル

・後半はNPO法人ANiCの会員限定のオンライン放送
※会員の方に個別にZoom Meetingをご案内

■番組対象

・アニメ、エンタメ業界でイノベーションを考えている、実行している方

・エンタメ企業にいる方

・クリエイティブに携わる(フリーランス、企業所属)クリエイター

■ANiCへの参加方法

後半以降のテーマをはANiCの会員限定になります。
ANiC会員にご興味ある方はこちらをご確認ください。
入会案内

【ご注意】

会員限定プログラムへの参加はイベントの前日午前0時(日曜の深夜24時まで)までに入会申込みをされた方に限ります。配信当日以降に申込された方については手続きの関係上、後半のプログラムには参加できませんのでご了承ください。(後日、アーカイブ映像をご覧いただけるようにする予定です)



■その他

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